返回第1170章 年尾  月莹夜首页

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下其实没毛病。

《碧蓝航线》也可以来,关卡可以做成水面跳跃。

《高达战场》直接上大场面。

关卡终点就是一台巨型粘土版rx—78,小星星需要沿著高达的手臂、肩膀、头部一路往上跳,最后站在天线上。

bg响起来,高达抬手做出经典射击姿势,光束从手掌发出去轰掉远处的扎古。

纯演出。

不需要任何战斗。光这个画面就够传播了。

写了几个大框架之后,看了眼时间,已经一个多小时了。

这个游戏不需要太大的团队,核心研发控制在几十人左右,工期差不多卡在八到十个月。

作为掌机首发的预装游戏,体量刚刚好。

演示的时候,能让人眼前一亮,玩的时候,能让玩家回忆起各个游戏,再加上美术只要不拉胯,这个游戏的口碑就不可能差。

~~~

而就在楚晨忙著繁星之夜登台的时候,网际网路上的「年味」也是越来越足,首先登场的,就是各路媒体的年终盘点。

「2019十大游戏事件。」

「年度最值得记住的国产游戏。」

「从《流浪地球》到《刺客信条:临安》,华夏娱乐内容进入工业时代?」

「stea华夏区圣诞特卖持续遇冷,平台战争进入下半场。」

标题一个比一个会起。

就这么说吧,每天楚晨早上到公司,刷新闻的时候,都得感慨一句「这帮人年底是真缺kpi。」

而在这一众新闻里,星辰被提到的次数高得吓人。

没办法,2019年的星辰太「闹腾」了,闹腾到很多玩家回头复盘时,会产生一种错觉,这些事情都是今年才发生的吗?

一月,《浮梦长歌》正式公测。

武侠迷终于支棱起来了,虽然之后有几个版本的迷失,可到现在,《浮梦长歌》绝对算是国内武侠游戏的一把手。

春节档更不用说《流浪地球》上映,同名游戏同步上线。

不仅是电影大爆,游戏也是大爆,更难能可贵的是在海外也卖得不错「国产科幻终于站起来了。」

虽然今年9月《上海堡垒》又把这门关了一半,但总体的热情还是有的,而且随著年末,越来越多的新闻都在传。

不仅《流浪地球2》在拍,星辰的游戏续作也在做。

然后就是被众多媒体复盘讨论最多的,夏日游戏节,那些已经曝光过的游戏,又被统统拉回来抄冷饭。

不过这些新闻,随著时间来到十二月中旬,又开始往同一个地方拐。

繁星之夜。

要知道,这条世界线的,世界繁星之夜,在经历了两年的积累之后,已经成为了类似618、双11一样的大型活动了。

区别只在于,618和双11卖货,而繁星之夜是放福利,卖情绪。

「今年世界繁星之夜会不会有《无限圣杯》新版本?」

「《星核:重启》公测日期该定了吧?」

「去年请了泰勒,今年能不能把霉霉再薅过来?」

「感觉不现实,今年能不能有线下都不一定咧。」

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